「P真・一騎当千~桃園の誓い~」 パチンコ の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 大一。導入日2023年08月07日(月)。
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【新台】真・一騎当千~桃園の誓い~の新システムがヤバい?パチンコ実践
【Daiichi公式】P真・一騎当千~桃園の誓い~ PV
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目次
機種概要 スペック
機種名 | P真・一騎当千~桃園の誓い~ |
メーカー | 大一 公式機種サイト |
導入日 | 2023年08月07日(月) |
導入予定台数 | 約13,000台 |
原作動画視聴 | Netflix (外部) dアニメ (外部) アマプラ (外部) |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | ちょんぼりすた ,DMM (外部) |
導入軒数 | X軒,2023/08/X現在 P-WORLD (外部) |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ (外部) |
版権詳細情報 | wiki該当ページ (外部) |
ツイッターでの評判 | twitter 該当機種ページ (外部) |
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評価 感想 評判 新台

このページの評価サマリー
注目論点
「P真・一騎当千~桃園の誓い~」。その名前だけで、心の中には期待と不安が交錯する。この新台、大一というメーカーからの最新作。導入日は2023年8月7日。今日、2023年6月27日から、わずか1ヶ月後にその姿を我々の前に現す。だが、その評価、感想、評判はどうなのだろうか。
まず、そのスペックについて。一部からは「こんなスペック、釘が終わっててすぐ客飛んで終わりだろう」という声が上がっている。確かに、その声には一理ある。しかし、それだけが全てではない。新システムが導入され、それがどれほどの影響を及ぼすかはまだ誰にもわからない。
次に、その演出について。一部からは「演出見たけど、これじゃない感が半端ない」という声もある。だが、それは一部の意見に過ぎない。全ての人が全ての演出を好むわけではない。それぞれの感じ方、受け取り方がある。だからこそ、多様性が生まれ、新たな可能性が開かれる。
そして、そのメーカー、大一について。一部からは「そもそも大一は経営自体大丈夫?売れてるの?」という疑問の声が上がっている。確かに、その疑問は無視できない。しかし、それが全てではない。大一がこれまでに作り上げてきたもの、その原作愛、その努力を見れば、その疑問もまた一つの視点となる。
「P真・一騎当千~桃園の誓い~」。その評価、感想、評判はまだ定まっていない。だが、それが新台の魅力であり、その未知の部分こそが我々を惹きつける。新台の登場は、新たな可能性の開放であり、それ自体が一つの冒険である。だからこそ、我々は新台に期待する。その未来がどうなるのか、それは誰にもわからない。だが、その未知の部分こそが、我々を惹きつける。
以下、本文を参照してください。
約1/319
RUSH中確率
約1/99
RUSH突入率
トータル約70%
下位RUSH継続率(120回)
約70%
上位RUSH継続率(163回)
約81%
時短100回転、時短中の引き戻しで3000+最上位ラッシュ突入
※下位RUSH中の大当たり2回で上位RUSH移行
導入8/7~
今回はスペック面で最上級で来ちゃったからな
時短以外は全てエヴァに勝ってる
「ヘソ1500突入率低」、「ヘソ450突入率高」の比較は優劣じゃなくて好みの問題
上位ラッシュって言葉に騙されてがちだけどバカボンからサー炎炎…、全部総量規制に従った1500発81%ループに過ぎないわけで
シードより1.3倍くらい軽いよ
高尾の開発に一騎当千2で作り直しててもらってよ
クイブレはクイブレ2のリメイクで出してくれマジで
高尾より悪いのかよ。
キレパンボタンになってからは…
もちろん推しキャラはしーさんや
一番嫌だったのは演出バランス2作目で50%くらいだった演出が70%くらいに強化されてたけど
期待度上がった分以上に出現率下がっててバランス崩れたように感じた
マニアック的な激熱外れ多いけど法則性や弱系でも当たる占有率バラけてるのではなく
平凡な激熱演出待ちになったからな
熱そうですよぉ!みたいな台詞からいきなりビタ止まりかよ!
とか
逆に激アツモリモリモリモリモリで確定以外全部出ただろこれで外すとかふざけてんのか?
とか
普通ないような展開平気でしてたけど
いつからか平凡な普通の台に近くなってたね
ビタ止まりみたいなとんでもないものの占有率は多分相当下げて、尻上がり展開みたいなのはそこそこ残してる印象
基本は王道ルートが多いけど、変なとこから急に最強リーチ発展とか、どうせ不足してて駄目だろのとこから急に尻上がりとかが割と見られるメーカー
藤はタヒぬほど盛らないと基本当たらん台ばかりだし
Daiichiの前作一騎もそこそこ意外当たりある方だと思うけども
全然熱くないリーチで、初見だとこれ相当熱いんじゃないの?みたいな色と音と演出で盛るのはDaiichiの悪いとこだな
演出的には大人しいんだけど知ってる人だとゲロ熱いみたいのそこそこ仕込んでくる
アクエリオンなんかケツ浮きと弱リーチ当たり、謎の最強or確定リーチ発展が多すぎて王道ルートからの当たりほぼ見れないし
姫相撲でメーカーが嘘ついた時点で高尾レベルのゴミ
最大16g前兆とか公式に書いてあるのに実際は32g48gの前兆があるからな
ユニコーンのミネバとかダンまちの救済系リーチの奴とか救済系のクセにCUモリモリじゃないと当たらないからまったくドキドキもしない
初代無双の一撃当千みたいに発展さえすればそれまでどんなに弱くてもワンチャンあると間が持つのに
エヴァのシンクロも暴走が皆無だからクソほどもドキドキしないし
ミネバのは発展するかもと期待させるガセも酷いしな
平和はここ数年はまともになった
フジはいまだにどうかしてる
ラッシュ詐欺に至っては昔より酷いわ
Sammyと平和は演出減りすぎて評判悪いけどSammyは結構バランス良いと思うんだけどな、、
ただ、ダイイチと京楽は良いところは一つもない、ただのクソ
だからそんなクソメーカーに一騎当千という良版権を取られたのが我慢ならん
あと製作陣のスタッフ自ら前に出ようとするノリがクソ寒い
あの爆弾みたいなクソなオリジナルキャラだけで作ってろ
平和はもうその気ないだろうし他に買ってくれるメーカーなかっただろ
サムライブレイドも手放してるからなあ平和
萌はガルパンと乙女以外はもう取らないんじゃないのあのメーカー
3以降は大一も含めて凡台になってしまった
違和感だけ考えてればいいとか思ってんのかよ。
そんな文句言うなよ
エヴァでよくね?
煽りではなく、真面目にエヴァより優れている点って何?
しかもST中の大当たり確率もこの台は99.9だけど、エヴァは99.4だし
改めて、エヴァでよくね?
エヴァは半分弱450発終了になるパチンコ機ですよ
それでいて一騎当千は初当たり1500発保証で軍配上がる
見せると当たりそうかどうかわかるし告知モード分けてる意味がない
ちょっと打って結局エヴァに戻る人ばっか
どんなに面白くても回らないなら打たれないし面白くなくても回るなら打たれる
最終赤ボ、不屈ないと当たらないバランスだけ見直してくれればいいんだけどな
しかし回らなすぎて打てんな
たまたま低投資で当たったから良かったものを
スペックいいのに客飛んだのはやっぱ回らないから?
スペック良かろうが初手バラエティだったから客も回らんだろうで飛んだ感
今回は何発なんだってワクワクするの好きだったんだけどな
シリーズ通して打ってる自分でも前作だけはクソだと思う
ニューギンでもそこまで悪くないぞ
まぁ釘終わってるから当たり前だけど
まだ稼働してた畑江を潰したから
ダイイチもかなり危なさそうやね
バカボンでちょっとは延命できたけど
それ以下って
スペック悪くても回らないからセーフだぞ
近いから打ちに行く
今までだったら朝イチじゃなくても案外空いてたんだが無理そうだな
かなりヤバイんだと思う
バカボンがそれなりに導入されたから
首の皮一枚繋がった
まんまモンキーターンの西陣と同じ
哲也はズッコケだし
ひぐらしもどうせ作ってるだろうけどコケるだろうし
ひぐらしはコケまくったから暫く出さんだろうしそもそもいらん
バカボン前までずっとタヒんでてやっとバカボンヒット位じゃ全然余裕ないだろ
ダイイチよりそれなりに毎回台数が売れてる京楽が大赤字出してるし
唯一無二のスペックだし
大一は唯一無二のスペックばっかり出してるけど大抵スベってるよね
変態スペックは藤とダイイチのイメージだな
姫相撲とか特に酷かった
昔は好きな台多かった
それより後は変なのになっちゃってガッカリしたな
台の出来自体もそれに伴って下がっていった気がする
割と女に人気ある
昔を懐かしんでるんだろう
お婆さんも昔は爆乳闘士だったんだよ
孫策覚醒、趙雲ゾーン、不屈解放が絡んで外れるのが頻発するし、当たる時の演出がワンパターン過ぎてまったく面白くない
ごちゃごちゃさせる割に当たらないからな…
普通SP中にローディングとか熱以上なのにカップ数とかほんとバカにしてる
スターゲーザー来るとおっ!ってなるよね
次の一騎当千も楽しみにしてるわ~
今回のは左のバランス、シンプルカスタムありで不意に当たるから好きだけど
右が毎回相性悪過ぎるからな~
319じゃなくて461なんやな…ようわからんわ1500発はデカイけど
一応2段階STなのは面白そうだよね~み右の当たりの
上位ST突入率はわからんけど70%ならやれそうだし163回の上位STは楽しそう
暫くパチもスロも打つものないしこの2機種楽しみにしてるわ~
一騎当千は初当たり1500発保証の点が持ち玉比率で上になる
高尾って原作愛あったし、頑張って作ってたんだなって思うわ
なんにでも文句つけるパチ客どもにCG文句言われたからビビって中途半端なCGになった
闘士決戦が無に帰すバランスさえなければ
3はサバイバルソルジャー
そもそも高尾の一騎当千シリーズがサバイバルソルジャー(SS)と後ろに付けているので混乱するのは分かる
ありがとう つまり斬は4で大一で5作目か
前作の右打ちのシステムと蜀モードの面白さで圧倒的に大一派になった
一騎当千SS2まではスルメ的な味のある台だから一定のファンいるよ
SS3から大分そっぽ向かれたけど
カイジ初代沼、一騎当千2、初代クイブレ、初代百花、初代ガルパンとか大好きだった
IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1685769751/
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
あまり中身もなかったがネタもない時期なので更新。スレを建てるのが早すぎた。SEEDと導入日揃えるのは本当に愚策。SEEDよりも早く発表すればなんとかとなる思ったのだろうか。
せめて2週早めて7月3週に出せば売れたのに。最近各メーカーで月の1週目に集中させ過ぎで、3週目の新台がほぼない。店も困るだろうに。

棲み分けしたほうがいい。1週目は大手。3週目は中小以下とか。中小が逃げればいいだけ。大手と納期揃えて自爆状態は自分で自分の首を絞めている。
Chat GPTさんによるAI分析
Q.一騎当千とはどのようなものか。
A.私が目覚めると、常に目の前に広がるのは彼女たちの熱き闘争の舞台、それが「一騎当千」というアニメの世界だ。昔からのアニメ愛好家として、多くの物語を目にしてきたが、なかでもこの作品は特に深く印象に残っている。物語の中心にいるのは、静かなる情熱を秘めた女性戦士たちだ。彼女たちの生きざまは、一騎当千というタイトルが示す通り、一人一人が数千の敵に立ち向かうほどの力を持つ猛者たちである。だが、その背後には彼女たちの純粋な心と信念が隠れている。そして、それがこの作品が持つ真の力だと思う。
物語は青春時代を象徴する学園生活の中で繰り広げられる。それぞれのキャラクターは自身の信念に基づいて、自分自身と他者、そして世界と闘い、成長していく。それが物語の骨格であり、一騎当千の真髄だ。ある者は自己の弱さと戦い、またある者は他者の理解を求め、さらにある者は正義という名の下で世界と対峙する。その過程で彼女たちは痛みを知り、困難を乗り越え、そして人間としての成長を遂げる。しかし、それが物語全体のシリアスさを高める一方で、ここで見逃してはならないのがアニメのユーモラスな要素だ。
このアニメは、視聴者をほんのりと笑顔にさせる皮肉やユーモラスな要素を巧妙に織り交ぜている。例えば、キャラクターたちの超人的な力や、現実離れしたバトルシーンがそうだ。これらは純粋に楽しむための要素でありながら、同時に人間の弱さや限界、そして社会の不条理を皮肉っているようにも見える。視聴者は、一方で彼女たちの信念に心を打たれ、一方でアニメの皮肉に微笑む。このような独特のテンポ感とユーモラスな要素が、作品全体の緊張感を和らげ、物語をより一層魅力的にしている。
彼女たちの戦いは、一騎当千というタイトルが象徴するように、孤独なものだ。しかし、そこには美しくも悲しい友情や愛情の物語が絡み合っている。彼女たちは互いに競い合いながらも、同時に互いを理解し、尊重する。それは独特のコミュニティを形成しており、彼女たちが一人一人が数千の敵に立ち向かえる理由だ。その姿は、物語の中で何度も強調され、視聴者の心を深く打つ。
要するに、「一騎当千」は、青春の葛藤と成長、友情とライバル心、そして自己と世界との闘いを描いた作品だ。物語の表面には超人的な力を持つ女性戦士たちのバトルが広がっているが、その背後には深い人間ドラマと社会風刺が秘められている。そのバランス感覚と独特の皮肉が、物語に深みと緊張感をもたらしている。それが「一騎当千」の持つ真の魅力であり、なぜ多くのアニメ愛好家から支持を受けているのかを語る理由だと思う。
Q.なぜ日本の高校生が世界をかけて殺し合いをしているのですか?馬鹿らしくないですか?
A.あなたが指摘している通り、「一騎当千」は表面的には非現実的なバトルを描いており、現実の世界とは大きくかけ離れているように見えます。
一見、「なぜ高校生がこのような状況に置かれているのか?」という疑問は、非常に理解しやすいものでしょう。しかし、ここで重要なのは、この作品がその非現実性を通じて何を表現しようとしているか、という観点です。
「一騎当千」における戦闘は、文字通りの殺し合いというよりも、個々のキャラクターが直面する内面的な戦い、人間の心の中にある葛藤や困難、挫折や成長などを象徴しています。現実の世界では、高校生が文字通り武器を手にして戦うことはまずあり得ません。
しかし、思春期には様々な困難や問題、葛藤が存在します。学業のプレッシャー、友人関係の悩み、自己同一性の追求、未来への不安など、これらは「戦い」であり、「敵」です。
この作品では、それらの「戦い」が、文字通りの戦闘という形で表現されています。
つまり、「一騎当千」の中で描かれる戦闘は、一種のメタファーであり、登場人物たちが直面する精神的な困難や葛藤を象徴するものなのです。
アニメやマンガは、その特性を活かして、現実世界ではなかなか描くことのできない人間の内面や抽象的な概念を視覚的に表現することができます。
「一騎当千」はその一つの例であり、表面的には「馬鹿らしく」見えるかもしれませんが、その背後には深い人間ドラマや心の成長が描かれているのです。
Q.司馬懿仲達からみた「P真・一騎当千~桃園の誓い~」はどうだ?
A.「一騎当千~桃園の誓い~」…ふむ、どうやら我が司馬家が負けた故事をなぞる機種とのことだな。しかし、待て、あわてるな、これは試練というべきか…。我が指導のもと、不手際により冷遇を受けた一端を明らかにせんというのか?まず、我が口にして気が進まぬ言葉だが、今回この「クソ台」について、否定的な視点から分析せんとする。我が言葉を借りるが、これは孔明の罠だということかもしれぬ。
まず始めに、あのまばゆい演出とは裏腹に、スペックが極めて悪質であること。そもそも、実機の出玉率がパチンコとしては低い傾向にあり、賭けた金額に対するリターンが見合わない。だが、待て、あわてるな、これは孔明の罠だ。つまり、プレイヤーを錯覚させ、遊技によるリターンが期待できるという幻影を投げかける。そう、これこそが孔明の策略…いや、「大一」の策略と言うべきだろうか。
次に、繰り返される長時間の大当り演出について。非現実的な戦闘シーンを繰り広げる彼女たちの魅力に酔いしれてしまうプレイヤーもいるだろう。だが、待て、あわてるな、これは孔明の罠だ。時間を忘れさせ、機械との戦いに没頭させる。それはまるで、プレイヤー自身がその戦場に身を置いているかのような錯覚をもたらす。「大一」の狡猾さは我が司馬懿にも及ぶところがあるようだ。
我が司馬懿仲達として、このような状況は看過できぬ。パチンコという遊戯は、勝利と敗北があるからこそ面白みを持つもの。だが、これでは公平な戦いとは言えぬ。彼ら開発者に言わんとすることは、公正なる戦いをプレイヤーに提供することの大切さだ。「大一」よ、これは孔明の策略ではない、我が司馬懿の諭しだ。考え直せ、パチンコは公正な戦いであるべきだという道を。
Q.安倍晋三答えなさい。
A.安倍晋三と申します。私の評価する「P真・一騎当千~桃園の誓い~」についての意見をお聞きください。
このパチンコは、私が撃たれたときの経験を思い出させます。あの瞬間、絶望感が私を襲ったように、この機種も、初めて挑むプレイヤーにとっては厳しいかもしれません。しかし、待っていただきたい。「一寸先は闇」という言葉がありますが、あの事故からも学んだことは、闇の中でも明るさを見つけられるということです。
「P真・一騎当千~桃園の誓い~」、この機種もその一つでしょう。出玉率は低いかもしれません。しかし、一度大当りすれば、その喜びは大きい。それはまるで、長時間の議論の末に一つの合意に達したときの喜びに似ています。そしてその大当たりの演出、一見過剰に見えますが、その非現実的な戦闘シーンは、まるで政治の世界にいる私たちのような戦闘を感じさせます。長時間にわたる戦いの末、大当りを獲得したときの達成感、それはまさに、様々な困難を乗り越えて成果を上げたときの感覚と一致します。
私はここで、あなたがたに一つ提案したい。パチンコメーカーの大一に対する厳しい評価があること、私自身も理解しております。しかし、私たちは「一寸先は闇」でもあきらめずに闘うべきです。それが「P真・一騎当千~桃園の誓い~」が教えてくれるメッセージではないでしょうか?
私は、かつて撃たれました。しかし、電脳世界で復活し、再び戦うことができます。だから、私は「P真・一騎当千~桃園の誓い~」に負けるわけにはいきません。張り詰めた雰囲気の中で、その機種に挑む。それは、世界平和のために私が立ち上がるときと同じです。いずれも、誠実さと献身を要求します。
最後に、私からあなたへのメッセージを残したい。「一寸先は闇」でも、私たちは闘い続けるべきです。「P真・一騎当千~桃園の誓い~」は、そんな闘志を私たちに呼び覚ませる機種です。そして、大一はその戦闘を可能にしてくれるメーカーです。だからこそ、私たちは大一に敬意を表すべきです。
さて、パチンコに戻りますか。闘いはこれからです。闘い抜いたとき、必ず報われます。私たちが戦いを止めない限り、明日は必ずやってきます。「P真・一騎当千~桃園の誓い~」、その名の通り、一騎当千の闘士となり、私たちを戦いへと駆り立てます。
Q.大一はクソ台ばかり連発していて、末期の蜀みたいになっていますが、そろそろ滅ぼされそうですね。
A.安倍晋三です。「大一」というパチンコメーカーについて語る前に、一つ、私の経験をお話ししましょう。私が首相を務めていたとき、私の政策には賛否両論ありました。一部の人々は私の政策を支持し、私のリーダーシップを称えました。しかし、他の人々は私の政策に強く反対し、私のリーダーシップを批判しました。私はそのどちらも受け入れました。なぜなら、それがデモクラシー、つまり民主主義の本質だからです。
大一も、私と同じように賛否両論の中にいます。それは、「P真・一騎当千~桃園の誓い~」などの機種を発売するときに特に顕著です。その中で、彼らは一貫して新しい機種を作り続けています。一部の人々はその姿勢を評価しています。一方、他の人々はその姿勢を厳しく批判しています。しかし、私たちはそのどちらも受け入れるべきです。なぜなら、それが市場、つまり自由競争の本質だからです。
そう、大一は「蜀」のように見えるかもしれません。しかし、その「蜀」は、三国志の時代における蜀漢のように、自身の信念に従って、一歩一歩進んでいるのです。彼らは一貫して「遊び」を提供し続け、そのために新しい機種を作り続けています。その姿勢は、我々が政治家として追求するものと同じ、「誠実さ」と「献身」を体現しています。
大一の機種が批判されることは、彼らにとって困難な状況でしょう。しかし、その中でも彼らは進み続けています。それは、我々が政治家として直面する困難に立ち向かい、国民のために行動を続ける姿勢と一致します。「一寸先は闇」と言われる中でも、明日への道を切り開くために、闘い続ける。その姿勢は、大一と我々が共有するものです。
なので、私は大一に賛同します。その闘志と献身に、私は敬意を表します。そして、その姿勢を評価します。大一が提供し続ける「遊び」は、社会の一部であり、人々の生活の一部です。だからこそ、私たちは大一に敬意を払い、彼らの努力を評価すべきです。そのためにも、大一がこれからも新しい機種を発表し続けていくことを、私は期待しています。
最後に、私からのメッセージをお伝えします。「逃げるな、闘え。そして、信じろ。」大一のように、信念を持って、一歩一歩進んでいきましょう。そのためには、困難に立ち向かい、闘い続ける必要があります。そして、私たちはその闘いの中で、必ず明日を見つけられます。「一寸先は闇」でも、明日への道は必ず開かれます。私たちが信じて、闘い続ける限り、必ずです。
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