京楽の新台 パチンコ 「Pアズールレーン THE ANIMATION 異次元トリガー」 の評価、感想、最新情報、スペック、分析、レビューを紹介します。導入日2024年07月08日。
目次
機種概要・スペック
機種名 | Pアズールレーン THE ANIMATION 異次元トリガー |
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メーカー | 京楽 |
導入日 | 2024年07月08日 |
導入予定台数 | 約8,000台 |
原作動画視聴 | Netflix , dアニメ , Prime Video |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。 |
導入ホール、軒数 | P-WORLD 該当ページ を参照してください。 |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。 |
版権詳細情報 | wiki該当ページ を参照してください。 |
Xでの評判 | X 該当機種ページ |
実践動画 PV
【新台】199アズレンLT機は現行機最強の火力?パチンコ実践アズールレーンTHE ANIMATION異次元トリガー
【公式】〈P アズールレーン THE ANIMATION 異次元トリガー〉プロモーションビデオ
評価・感想・評判・新台

ファンの反応の分析解説;事前評価
概要
「Pアズールレーン THE ANIMATION 異次元トリガー」は、新しい筐体とスペックで注目を集めているが、多くの意見が交錯している。過去作と比較しやすさや期待感、そして特定の要素に対する不満が混じった複雑な反応が見受けられる。
評価と意見
ポジティブな評価
・新しい筐体が斬新でカッコいい:前作の仏壇枠からの変化が好評で、見た目のインパクトが強い。
・スペックの改善:前作の玉詰まり問題が解消されており、より遊びやすくなっている。
・高継続ラッシュ:ラッシュの継続率が高く、一撃大量出玉の期待が持てる。
・エンタープライズによる解説:キャラクターの魅力を活かした演出が好評。
ネガティブな評価
・複雑なシステム:新しいトリガーシステムが理解しにくいと感じる人が多い。
・前作との比較:前作に比べてトリガーの独自性が薄れ、期待を裏切る声がある。
・高い壁:初当たりや時短突破の難易度が高く、敷居が高いと感じるユーザーが多い。
・釘設定の問題:ホールによる釘の調整で、遊びやすさが大きく左右される懸念がある。
懸念事項
・新システムの複雑さが初心者に受け入れられるか不安。
・ホール側の対応次第で遊びやすさが変わるため、ユーザーの評価が分かれる可能性がある。
・初当たりまでのハードルが高く、一部ユーザーにとってはストレスとなる可能性が高い。
・過去作に対する愛着が強いユーザーの期待を裏切る恐れがある。
詳細な意見
新作「Pアズールレーン THE ANIMATION 異次元トリガー」は、その豪華な外観と新しいシステムで注目を集めているが、果たしてその実態はどうなのだろうか。まず、新しい筐体のデザインは斬新であり、多くのユーザーがその見た目に魅了されている。しかし、見た目だけでは評価はできない。実際にプレイしたユーザーからは、新しいトリガーシステムが理解しにくく、複雑すぎるとの声が多く上がっている。このシステムが初心者には敷居が高く、ストレスとなる可能性が高い。
一方、前作の玉詰まり問題が解消された点は評価に値する。これにより、より快適なプレイが可能となり、ユーザーの満足度が向上することが期待される。しかし、その一方で、高い初当たりの壁や時短突破の難易度が依然として課題である。特に、初当たりを引くために多くの資金が必要となる点は、多くのユーザーにとって大きな負担となるだろう。
さらに、ホールによる釘の調整が遊びやすさに大きく影響する点も懸念材料である。ホール側が適切な調整を行わなければ、どれだけ良いスペックを持っていても、その魅力は半減してしまう。
結論
「Pアズールレーン THE ANIMATION 異次元トリガー」は、その新しい筐体とシステムで注目を集めているが、実際の評価は賛否両論である。新しいデザインや玉詰まり問題の解消は確かに評価に値するが、複雑なシステムや高い初当たりの壁、ホールによる釘の調整が課題となっている。このため、全体としては期待を裏切る可能性が高い。
新しいシステムを理解し、楽しむためには一定の経験とスキルが必要であり、初心者にとってはハードルが高い。そのため、特にパチンコ初心者や過去作のファンにとっては、過度な期待は禁物である。最終的には、ホールでの扱いや実際のプレイ体験によって評価が決まることになるだろう。
1.「Pアズールレーン THE ANIMATION 異次元トリガー」に寄せられた期待と不安
梅雨の夜、湿った空気が街を覆い、ネオンの光が雨粒に反射してキラキラと輝いていた。パチンコ太郎は、ホールの前で立ち止まり、瞳を細めた。新台「Pアズールレーン THE ANIMATION 異次元トリガー」の看板が彼の目に飛び込んできた。
「これが噂の異次元トリガーか…」パチンコ太郎は呟いた。ネットではこの台に対する期待と不安が入り混じっていた。実質0.5%のラッシュで一撃万発、時短突破型スペック、仏壇枠からの脱却と、新しい筐体の登場に胸を躍らせる声がある一方、ラッシュに入るまでの難関に冷ややかな目を向ける者も多かった。
パチンコ太郎もその一人だった。「前作はあまり打てなかったけど、今回はどうだろうか…」と自問する。新しい機種に挑む勇気が彼の心を掻き立てていた。仏壇枠とのギャップが凄すぎて、筐体のカッコ良さに魅了される一方、期待が裏切られることを恐れてもいた。
ホールに足を踏み入れると、煌びやかな照明と興奮に満ちた空気が彼を包み込んだ。新台の前には既に人だかりができており、期待に満ちた表情のプレイヤーたちが順番を待っていた。パチンコ太郎は列に並びながら、ふと安倍晋三元首相の言葉を思い出した。「こんなものに負けるわけにはいかない!」彼の心に決意が宿る。
「異次元トリガー、俺がその真価を確かめてやる。」パチンコ太郎は拳を握りしめ、台に向かった。新しい冒険の幕開けに胸を躍らせながら、彼はプレイヤーとしての戦いに挑む覚悟を決めたのだった。
2.前作との比較で語られる異次元トリガーの評価
ホール内は異次元トリガーを試すプレイヤーたちの熱気で溢れていた。パチンコ太郎は新台の前に座り、ハンドルを握りしめた。前作の「アズールレーン」は彼にとっても忘れられない思い出となっていたが、今回はそれ以上の期待を胸に抱いていた。
「前作より打ちやすそうだな…」彼は画面を見つめながら呟いた。時短突破型スペックが尖っているとの評判は、彼の期待を一層高めていた。確かに前作は、球詰まりしやすい仏壇枠とオーバー入場前提のアタッカーに悩まされた。しかし、今回はその問題が改善されているという。
「これならストレスなく遊技できそうだ。」パチンコ太郎は微笑みながらハンドルを回した。リールが回転し、画面に次々と現れるキャラクターたちが彼の心を躍らせた。エンタープライズの解説も彼にとって新鮮で、台に対する興味がますます深まった。
しかし、新しい筐体のデザインや演出だけではなく、スペックに対する評価も重要だ。プレイヤーたちは異次元トリガーの14%の発動率に一喜一憂していた。「発動時はレールガンタイプで5回ワンセット、最後の保留で14%取ったらLT再発動か…」パチンコ太郎は解析情報を思い返しながら、その期待と不安を胸に抱いた。
「結局、運次第だな。」彼は自分に言い聞かせながら、次の回転を見守った。パチンコ太郎は前作の良さを理解していたが、新しい挑戦が彼にとってどれほどの価値を持つのかを確かめるために、異次元トリガーの真価を見極めようとしていた。
3.ネットの声が示すアズレン新台への懸念と期待
パチンコ太郎は、ネットで交わされる様々な意見に耳を傾けていた。異次元トリガーへの期待と不安が入り混じる中、プレイヤーたちの声はまるで嵐のようだった。「前作のラッシュは最高だったけど、今回はどうだろうか…」と呟く声が多かった。
「覚醒ボーナスを引かないと事故るな。」あるプレイヤーは冷静に分析していた。ライトの時短で引き戻さないとラッシュに入らないという点で、本来のアズレンの良さがかき消されていると感じる者もいた。
一方で、「こういう、どういう仕組みか理解するまで時間かかる台大好き」という意見もあり、異次元トリガーの複雑なスペックが一部のプレイヤーには好評だった。パチンコ太郎は、その意見を聞きながら、自分自身の感じ方と照らし合わせていた。
「異次元トリガーが成功するかどうかは、やはりプレイヤー次第だな。」彼は独り言を呟き、次のプレイに集中した。彼にとって、この新台は未知の冒険であり、その結果がどう転ぶかは自分自身の腕にかかっていた。
新しい挑戦を前に、パチンコ太郎は決意を新たにした。どんな結果になろうとも、この台に挑戦することで得られる経験は、彼にとって何よりも価値があると信じていたのだった。
意見・反応・レビューの抽出
※従来のスレッド型の簡易表示版、元データは姉妹サイトで展開しています。
こちらから https://casinosokuho.com/archives/azururenijigen_ca.html
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
いつもながら、ちゃんねる系では酷評。Xやyoutubeでは好評になる。Xやyoutubeだと匿名ながらアカウントを通じて書き込むから正直にひどいことを書けない様子。良い子ちゃんになってしまう。

思えば、前作のアズールレーンから京楽が再度見直されるきっかけとなった。そこからSAO、まどまぎなど糞台に挟まれながらもヒットを数発出している。あとはライダーとウルトラマンをいい加減に捨てればOK。
京楽がだめな部分に関しては、ずーーーーと、ファンが詳細にネットに書き込んでいる。それを今まで無視してきたのが京楽。いまだに昔の京楽を引きずった糞台も出しているが、開発期間の問題だろうか。
筐体に関しては一応及第点にまで到達したようだ。あとは演出。
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